Boom Grid

Boom Grid

Gemeinsam auf Minenjagd

Ab sofort heißt es bei uns: Alle auf ein Spielfeld! Unser neues Spiel Boom Grid bringt euch gemeinsam an einen Tisch – mit klaren Zügen, riskanten Entscheidungen und Punkten, die man sich ehrlich erspielen muss.

Egal ob ihr vorsichtig aufdeckt, clever flaggt oder eine Kaskade auslöst: Hier zählt jede Aktion. Wir erklären euch, wie Boom Grid funktioniert und worauf ihr achten müsst.


Das Fundament: Ein Spielfeld, abwechselnde Züge

In Boom Grid spielen alle auf demselben Spielfeld. Die Spieler sind abwechselnd am Zug. Die Statusanzeige oben zeigt die Punkte aller Mitspieler nach Spielerfarbe – und ganz rechts neben dem Bombensymbol die Anzahl der verbleibenden Restbomben.

Wer am Zug ist, hat 1–3 Aktionen. Eine Aktion ist entweder:

  • eine Zelle aufdecken oder
  • eine Zelle flaggen.

Nach der 3. Aktion endet der Zug automatisch.

Wichtig: Geflaggt werden darf erst, wenn die erste Zelle aufgedeckt ist. Vorher gibt es keine Information, aus der sich eine Mine ableiten ließe.


Punkte, Risiko und klare Ansagen

Jede Aktion kann euer Punktekonto verändern:

  • Mine getreten: −5 Punkte, der Zug endet sofort. Die Mine bleibt offen liegen, zählt als gefunden und ist danach harmlos.
  • Mine korrekt geflaggt: +5 Punkte, die Mine ist entschärft.
  • Falsche Flagge: −3 Punkte. Die Zelle bleibt verdeckt, aber die falsche Flagge wird für alle sichtbar mit ❌ markiert. Eine bereits falsch geflaggte Zelle kann nicht erneut geflaggt werden.

Die erste Aufdeckung des Spiels ist garantiert minenfrei – die Minen werden erst danach gelegt.


Die Kaskade: Ein Klick, viele Felder

Wenn ihr eine Zelle ohne benachbarte Minen aufdeckt (Zellwert 0, erscheint leer), werden alle verdeckten Nachbarzellen automatisch aufgedeckt. Hat ein aufgedeckter Nachbar ebenfalls keine benachbarten Minen, setzt sich die Aufdeckung rekursiv fort, bis alle zusammenhängenden leeren Zellen sowie die direkt angrenzenden Randzellen mit Zahlen (> 0) aufgedeckt sind.

Dabei werden bereits aufgedeckte, als Mine entschärfte/explodierte oder falsch geflaggte Zellen übersprungen. Das Aufdecken der gesamten Kaskade verbraucht nur 1 Aktion und gibt pauschal 1 Punkt – nicht pro aufgedeckte Zelle.


Das Spielfeld: Skaliert mit eurer Runde

Das Spielfeld skaliert mit der Spielerzahl und ist per Settings (width, height, mineCount) überschreibbar:

| Spieler | Feld | Minen | | ------- | ----- | ----- | | 2 | 8×7 | 10 | | 3 | 9×8 | 14 | | 4 | 10×9 | 18 | | 5 | 11×10 | 22 | | 6 | 12×11 | 26 |


Ende und Sieg

Das Spiel endet, wenn alle sicheren Zellen aufgedeckt sind und alle Minen gefunden sind – egal ob geflaggt oder getreten. Sieger ist, wer am Ende die meisten Punkte hat. Bei Punktgleichheit gilt der gleiche Rang; Aussteiger werden hinter allen anderen einsortiert.

Mit Boom Grid stellen wir sicher, dass jede Runde gemeinsam, nachvollziehbar und spannend bleibt: fair für vorsichtige Spieler, belohnend für mutige Aufdecker und riskant für falsche Flaggen.

Schnappt euch eure Freunde, deckt das Feld auf und klettert in der Rangliste nach oben!

Viel Erfolg bei den nächsten Runden!

Euer elo-Team